<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>30天执行计划 on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/30%E5%A4%A9%E6%89%A7%E8%A1%8C%E8%AE%A1%E5%88%92/</link><description>Recent content in 30天执行计划 on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Wed, 29 Jul 2026 20:15:06 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/30%E5%A4%A9%E6%89%A7%E8%A1%8C%E8%AE%A1%E5%88%92/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>孢子三部曲第一轮盘点执行计划：最后2天复盘与确定P0/P1改稿任务</title><link>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-final-two-days/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 09:30:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-final-two-days/</guid><description>&lt;h2 id="最后2天的目标是收束而不是继续扩展"&gt;最后2天的目标是收束，而不是继续扩展&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第 1 周拆章编号，第 2 周人物和时间线，第 3 周伏笔和废稿，第 4 周生成第一轮重写清单。到了最后 2 天，最容易犯的错误，是继续发现新问题、继续增加新表格、继续把计划做得更复杂。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>孢子三部曲第一轮盘点执行计划：第4周生成第一轮重写清单</title><link>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-four/</link><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 09:30:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-four/</guid><description>&lt;h2 id="第4周从盘点转向重写准备"&gt;第4周从盘点转向重写准备&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;前三周完成了拆章编号、人物时间线、伏笔编号和废稿归档。第 4 周要做的事情，是把这些盘点结果汇总成第一轮重写清单。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这一步仍然不是全面开写。它是从“发现问题”走向“安排解决问题”。如果没有这一周，前面所有表格可能会变成资料堆。修订真正需要的是优先级、任务边界和完成标准。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>孢子三部曲第一轮盘点执行计划：第3周伏笔与废稿归档</title><link>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-three/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 09:30:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-three/</guid><description>&lt;h2 id="第3周处理长期写作最容易混乱的部分"&gt;第3周处理长期写作最容易混乱的部分&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第 1 周拆章与编号，第 2 周盘点人物和时间线。到了第 3 周，要处理长期写作最容易混乱的两类材料：伏笔和废稿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;伏笔混乱，会让三部曲失去整体感。第一部出现的雨水、气味、菌丝、报告、旧地点，如果后面没有回收，读者会感觉作者忘了；如果第三部突然解释起源，却没有早期线索，又会显得生硬。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>孢子三部曲第一轮盘点执行计划：第2周人物和时间线盘点</title><link>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-two/</link><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 09:30:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-two/</guid><description>&lt;h2 id="第2周要解决人物是否真的活在时间里"&gt;第2周要解决人物是否真的活在时间里&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第 1 周完成拆章与编号后，原稿已经从一堆文档变成可管理的章节系统。第 2 周的任务，是检查人物和时间。人物不能只存在于作者设想里，必须在章节中出场、选择、受伤、改变。时间也不能只靠感觉推进，必须支撑危机、重建、起源和孩子成长。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>孢子三部曲第一轮盘点执行计划：第1周拆章与编号</title><link>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-one/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:30:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/spore-trilogy-30-day-audit-week-one/</guid><description>&lt;h2 id="第1周的目标不是改稿而是把原稿变成可管理对象"&gt;第1周的目标不是改稿，而是把原稿变成可管理对象&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;前面已经准备了章节卡片、人物卡片、时间线记录、伏笔编号和废稿归档模板。现在真正进入 30 天执行计划，第一周不能急着改文字。第一周的目标只有一个：把《孢子三部曲》的原稿从一堆长期积累的文档，变成一套可以被管理、检索、排序和判断的章节系统。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>