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共 159 篇文章。
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《AI Agent 工程实战》6.2 语义缓存:相似问题复用与错配检测

6.1 的字面缓存只认逐字节相同的 key,可用户换个说法问同一个问题它就失灵。本节实现语义缓存:把问题向量化后按相似度阈值命中历史答案,用卷一 9.1 的手写哈希嵌入真跑三种情况——同义改写命中、无关问题不命中、相似但答案相反时误命中,贴出真实相似度数值,并重点讲错配检测与哪些问题绝不能走语义缓存。

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《AI Agent 工程实战》6.1 Redis 缓存:检索结果与嵌入缓存命中率

本节给 ResearchCopilot 的检索结果与嵌入向量加一层 Redis 缓存:缓存 key 带上 workspace_id 以对齐 4.2 的租户隔离,真连本机 Redis 跑出「首次未命中回源、二次命中」的耗时对比与 70% 命中率,并给出检索、嵌入、会话三类 TTL 策略表,以及缓存穿透、击穿、雪崩在 Agent 场景下的具体形态与对策。

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《AI Agent 开发入门》6.1 系统提示与指令分层

把角色、任务和本轮约束分开,可以让调用方看清每段文字由谁提供、何时变化。应用中的分层约定不等于供应商角色协议或安全策略。优先级提示只帮助组织文字,模型仍可能忽略;不能依靠一句安全红线授权工具。工具白名单、参数校验和人工确认应在执行代码里完成;缓存也由供应商具体条件决定。

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《AI Agent 开发入门》5.3 Reflexion:失败后的自我修正

ReAct 与 Plan-and-Solve 都是「一次跑到底」,失败了不会回头。本节给循环外面再套一层 Reflexion:执行后由 evaluator 判定成败,失败就生成一段反思文本写回上下文,带着反思重跑,最多 N 轮。我们用 FakeModel 脚本化「第一次算错 → 反思 → 第二次算对」并真跑打印两轮轨迹,最后给何时值得 Reflexion 的决策清单。

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