tag

CharacterBody3D

共 1 篇文章。
全部文章GoGolangGodotTutorialRustRust TutorsSaaSPRDLua游戏客户端MinigameLong Term Novel Writing ExperienceSpore Trilogy Creative Writing Notes孢子三部曲
Game

Godot CharacterBody3D 控制器:手感、坡面、台阶和相机协同

3D 角色控制器不是 move_and_slide 的包装 Godot 的 CharacterBody3D 提供了很好的基础:速度向量、地面检测、 、坡面参数。原型里写几十行就能让角色跑起来。但商业客户端里的角色控制器要面对更多细节:加速度、减速度、空中控制、坡面滑动、台阶、相机方向、根运动、输入缓冲、技能打断、...

9 分钟阅读
Godot CharacterBody3D 控制器