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Defold 关卡编辑器与数据驱动:Tilemap、Collection 复用与运行时构建

系统覆盖 Defold 关卡设计与编辑:Tilemap 关卡编辑(图块、图层、碰撞数据)、Collection 复用与预制关卡、关卡数据驱动(配置/JSON 描述关卡)、运行时动态构建关卡(程序生成、拼接)、玩家自制关卡(UGC)与导入导出、以及关卡编辑器的工程化(版本管理、批量编辑、热重载)。

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Defold Tilemap Collection