<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Control Flow on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/control-flow/</link><description>Recent content in Control Flow on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Tue, 04 Feb 2020 15:40:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/control-flow/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Go 变量、类型和流程控制：把基础语法写得清清楚楚</title><link>https://plumephp.com/go-variables-types-and-control-flow/</link><pubDate>Tue, 04 Feb 2020 15:40:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/go-variables-types-and-control-flow/</guid><description>&lt;h2 id="基础语法不是背规则而是建立手感"&gt;基础语法不是背规则，而是建立手感&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;很多人学 Go 的第一反应是：语法不难，但总觉得写起来有些规矩。变量声明有好几种方式，类型写在变量名后面，&lt;code&gt;if&lt;/code&gt; 没有括号，循环只有 &lt;code&gt;for&lt;/code&gt;，&lt;code&gt;switch&lt;/code&gt; 默认不贯穿。单独看每条规则都不复杂，真正需要练的是判断：什么时候该显式写类型，什么时候可以让编译器推断，什么时候应该用 &lt;code&gt;switch&lt;/code&gt; 让代码更清楚。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>