<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GraphEdit on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/graphedit/</link><description>Recent content in GraphEdit on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 08 Feb 2026 19:16:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/graphedit/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Godot 任务图 Resource：条件、奖励和节点编辑的客户端做法</title><link>https://plumephp.com/godot-quest-graph-resource-editor-2026/</link><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 19:16:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/godot-quest-graph-resource-editor-2026/</guid><description>&lt;h2 id="任务不是一条数组而是一张状态图"&gt;任务不是一条数组，而是一张状态图&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;简单任务可以是“接取、完成、领奖”。项目复杂后，任务会有前置条件、分支对话、收集目标、击败目标、区域触发、限时阶段、奖励选择、后续任务。用一条数组或几个布尔值很快会不够。Godot 项目可以用 Resource 表达任务节点，用编辑器工具或 GraphEdit 做任务图编辑。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>