<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>HUD on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/hud/</link><description>Recent content in HUD on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 30 May 2021 13:36:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/hud/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>游戏客户端安全区适配：刘海屏、圆角和手势条不能靠目测</title><link>https://plumephp.com/client-safe-area-notch-adaptation-2021/</link><pubDate>Sun, 30 May 2021 13:36:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-safe-area-notch-adaptation-2021/</guid><description>&lt;h2 id="安全区问题不是把-ui-往里缩一点"&gt;安全区问题不是把 UI 往里缩一点&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;手机屏幕形态越来越多：刘海、挖孔、圆角、瀑布屏、底部手势条、平板分屏。游戏 UI 如果只按 16:9 设计，很容易把血条放进刘海，把聊天输入放到手势条上，把返回按钮贴到圆角外。安全区适配不能靠美术目测，需要系统化处理。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏客户端战斗 HUD：高频状态更新不能靠每帧全量刷新</title><link>https://plumephp.com/client-combat-hud-update-model-2021/</link><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 19:46:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/client-combat-hud-update-model-2021/</guid><description>&lt;h2 id="hud-是战斗体验的一部分"&gt;HUD 是战斗体验的一部分&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;战斗 HUD 不只是信息展示。它告诉玩家还能不能放技能、目标是否在范围内、队友是否危险、自己是否被控制、下一次爆发还差多久。HUD 慢半拍，玩家就会做错决策；HUD 卡顿，玩家会以为战斗卡。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>