tag

OpenTelemetry

共 37 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
typescript

《TypeScript编程实战》17.1 OpenTelemetry 追踪

本节从日志排障的局限出发,讲清 OpenTelemetry 的 Trace、Span 与 Context 数据模型,并给出 Node.js 侧可直接运行的 SDK 初始化、自动插桩与采样配置。你将学会在 Fastify 中间件里手工埋点、跨服务传播 traceparent、把 trace_id 写进结构化日志,并用语义约定统一 span 属性命名,避开采样过高与上下文丢失等常见坑。

9 分钟阅读
TypeScript TypeScript编程实战 OpenTelemetry
LLMOps

Agent 服务的可观测性与链路追踪

本文解决 Agent 上线后黑盒不可诊断的问题:讲清 Agent 与单次 LLM 调用在多步循环、工具调用上的可观测差异,给出 OpenTelemetry GenAI 语义约定的 span 层级与属性清单,并落地 Langfuse 与 OpenLLMetry 接入代码。文中给出每会话步数、工具成功率、P95 延迟等指标口径与阈值,并列出把 span 打爆、敏感内容入库、异步丢 trace 等坑。

12 分钟阅读
agent 可观测性 OpenTelemetry
php

PHP 可观测性实战:日志、指标、链路追踪与 APM

PHP 可观测性实战:日志系统选型(Monolog 处理器/格式化/上下文)、结构化日志(JSON/ECS)、分布式链路追踪(OpenTelemetry/OpenTracing)、APM 工具集成(Laravel Telescope/New Relic/Datadog/Blackfire)、自定义指标与性能埋点、日志聚合(ELK/Loki)、健康检查与告警、可观测性三支柱(Metrics/Logs/Traces)的工程落地。

10 分钟阅读
PHP 可观测性 日志
GraphQL

GraphQL 可观测性与链路追踪:从 resolver 指标到全链路

GraphQL 可观测性实战:与 REST 可观测性的差异、GraphQL 特有的追踪维度(操作/字段/resolver 级)、Apollo Tracing 与 OpenTelemetry 集成、resolver 级耗时与 N+1 的观测、操作级指标(类型/复杂度/缓存命中率)、错误与告警聚合、全链路追踪(traceId 贯穿网关→resolver→DB)、以及可观测性驱动的性能优化闭环。

8 分钟阅读
GraphQL 可观测性 tracing
scala

Scala 可观测性实战:结构化日志、链路追踪与指标

系统覆盖 Scala 服务的可观测性三支柱:结构化日志(SLF4J/Logback、JSON 日志、字段规范)、链路追踪(OpenTelemetry、trace/span 上下文、跨服务传播)、指标(Micrometer/Prometheus、业务指标与资源指标)、可观测性与 Effect/Fiber 的集成(追踪上下文贯穿异步)、以及日志与追踪的工程实践(采样、脱敏、告警联动),帮助读者把「看日志猜问题」升级为「三支柱协同定位」。

9 分钟阅读
Scala 可观测性 日志