<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>PlayStation on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/playstation/</link><description>Recent content in PlayStation on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Fri, 13 Mar 2026 10:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/playstation/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>独立游戏主机移植实战：Switch、PlayStation、Xbox 移植流程与认证要求</title><link>https://plumephp.com/indie-game-console-porting-guide/</link><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:00:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/indie-game-console-porting-guide/</guid><description>&lt;h1 id="独立游戏主机移植实战switchplaystationxbox-移植流程与认证要求"&gt;独立游戏主机移植实战：Switch、PlayStation、Xbox 移植流程与认证要求&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;主机平台是独立游戏收入增长的第二曲线。根据 GameDiscoverCo 2025 年的数据，一款表现中等的独立游戏在 Steam 上首年收入约 $50,000-$150,000，但成功移植 Switch 后，主机收入通常占总收入的 30%-50%。《Hollow Knight》Switch 版本销量超过 200 万份，占总销量的 40% 以上。《Celeste》的 Switch 版本在北美 eShop 下载榜长期位居前十。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>