游戏网络同步:延迟补偿、客户端预测与回滚
深入竞技与格斗游戏的帧同步网络模型:延迟补偿、客户端预测(Client-Side Prediction)、回滚机制(Rollback/GGPO)、断线重连与观战,以及确定性实现(定点数、随机种子同步),与现有状态同步文章互补,聚焦帧同步+回滚架构。
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深入竞技与格斗游戏的帧同步网络模型:延迟补偿、客户端预测(Client-Side Prediction)、回滚机制(Rollback/GGPO)、断线重连与观战,以及确定性实现(定点数、随机种子同步),与现有状态同步文章互补,聚焦帧同步+回滚架构。