<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Roguelike on PlumePHP</title><link>https://plumephp.com/tags/roguelike/</link><description>Recent content in Roguelike on PlumePHP</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 16:43:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://plumephp.com/tags/roguelike/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>个人游戏开发者失败案例：困在数值平衡里的 Roguelike</title><link>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-roguelike-balance-trap/</link><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 16:43:00 +0800</pubDate><guid>https://plumephp.com/solo-game-dev-failure-roguelike-balance-trap/</guid><description>&lt;h2 id="写在前面平衡不能拯救一个不好玩的循环"&gt;写在前面：平衡不能拯救一个不好玩的循环&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;许澈做的是一款俯视角 Roguelike 射击游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩家操控一个废土清道夫，在随机生成的工厂里搜集零件、改造武器、击败机械怪物。纸面设计很完整：8 种武器、36 个被动道具、5 个区域、3 个 Boss，还有一套零件合成系统。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>