tag

Saga

共 10 篇文章。
全部文章GoTypeScript游戏开发小游戏游戏设计Godot书稿RustPython性能优化游戏引擎PRDSaaS游戏服务端
工作流引擎

Saga 与分布式事务补偿

本文系统讲解 Saga 模式与分布式事务补偿的工程落地,回答跨服务事务该用 2PC、TCC 还是 Saga、补偿动作该怎么设计、补偿失败如何处理。覆盖编排式与协同式两种 Saga、补偿的语义约束、空回滚与悬挂的成因、Seata 三种模式、幂等与重试、对账兜底与人工介入,并给出 Java 编排器与 outbox 的真实代码。

13 分钟阅读
Saga 分布式事务 最终一致性