Phaser 随机种子测试夹具:可复现掉落、关卡和 AI 决策
讲解 Phaser 项目中随机种子的管理方式,覆盖确定性随机、掉落表、关卡生成、AI 决策、测试夹具和日志追踪。
tag
讲解 Phaser 项目中随机种子的管理方式,覆盖确定性随机、掉落表、关卡生成、AI 决策、测试夹具和日志追踪。
构建 Next.js 的完整测试金字塔——从 Vitest 单元测试、React Testing Library 组件测试、MSW Mock 集成测试,到 Playwright E2E 测试,建立可维护的测试体系。
全面掌握 Go 测试进阶技巧:表驱动测试、子测试、测试辅助、Mock 模式、集成测试、基准测试、模糊测试、覆盖率分析与 CI/CD 集成
学习 Go 1.18 引入的 Fuzz 测试,自动生成随机输入来发现传统测试无法覆盖的 Bug
讲解个人 Steam 游戏的自动化烟测思路,覆盖启动检查、菜单导航、存档读写、关键场景、日志断言、截图对比和候选构建验证。
全面掌握 Go 语言的测试技术:单元测试、表驱动测试、基准测试、示例测试和测试覆盖率