gameSteam 游戏 VFX 与 Shader 实战:2021 年 6 月个人项目如何做特效预算、可读性和性能面向个人 Steam 游戏开发者的 VFX 和 Shader 教程,覆盖特效分层、战斗可读性、材质变体、性能预算、低配降级和发布前 QA。2021-06-116 分钟阅读game steam indie