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在 SLG(Simulation & Strategy Game,模拟策略类)游戏的开发中,如果目标是可复用的通用模块设计,那么就要抽象出不依赖具体玩法逻辑、可在
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SLG游戏客户端消息分发与状态同步模块设计
下面是针对《三国志战略版》风格 SLG 游戏中塔防战斗玩法的「客户端消息分发与状态同步模块」的详细设计。该模块负责: 接收服务端推送的战斗状态更新(如
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SLG游戏塔防战斗通信协议的详细设计
下面是一个专为SLG 游戏中塔防玩法设计的战斗通信协议与功能设计方案,适用于使用 TCP + Protobuf / WebSocket 的通信模式,具备实时性、扩展性和跨平台兼容性。该设计
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