「小游戏服务平台」产品需求清单
小游戏服务平台 - 产品需求清单(初稿)
一、用户端功能(玩家视角)
点开即可玩,轻量化休闲游戏体验。
-
游戏入口
- 游戏大厅(分类/推荐/最新/排行榜)
- 游戏详情页(简介、截图/视频、标签、评分)
- 一键启动(免安装,直接 HTML5/Canvas/WebGL 运行)
-
账号系统
- 游客模式(无需登录即可试玩)
- 账号注册/登录(邮箱、手机号、第三方登录:微信、QQ、Google、Apple ID)
- 账号绑定(游客 → 正式账号迁移)
- 多设备登录同步(PC/手机 → 云存档自动同步进度)
- PC 打开与手机打开的游戏进度保持一致
- 支持玩家在一个账号下管理多个角色/存档
- 未成年人模式(防沉迷系统,限制时长和消费)
-
游戏体验
- 全屏/横竖屏适配
- 断点续玩(自动存档)
- 成就系统(徽章/解锁奖励)
- 排行榜(好友榜/全球榜)
- 多语言支持(国际化,简体中文/英文/其他主要语言)
- 断网提示与本地缓存(在弱网下加载小游戏核心资源)
- 预先缓存部分游戏包,可在弱网或无网情况下体验
- 游戏性能检测(设备帧率、内存占用提示)
-
互动功能
- 点赞、评论、分享
- 游戏收藏/最近游玩
- 社交邀请(邀请好友一起玩/对战)
- 用户等级与经验系统(基于游玩时长、成就获得)
- 虚拟形象/头像系统(跨游戏通用)
- 玩家圈子(基于游戏的讨论区或社区)
- 支持观看好友正在玩的实时画面
- 好友间可赠送虚拟礼物/道具
- 好友关系、私信在所有平台游戏内通用
-
支付与内购(可选)
- 游戏内虚拟币(金币/钻石)
- 订阅会员(免广告/专属皮肤/加速器)
- 广告(激励视频/横幅/插屏)
-
奖励体系
- 签到奖励(每日登录领取金币/道具)
- 成就系统扩展(跨游戏成就:玩满 10 款游戏获得徽章)
- 平台积分商城(积分兑换皮肤、会员、礼包码)
二、开发者端功能(游戏创作者)
支持个人/团队上传发布小游戏,管理和变现。
-
账号与认证
- 开发者注册/登录
- 身份认证(个人/企业)
- 财务信息绑定(支付宝/银行卡/PayPal)
-
游戏管理
- 游戏上传(ZIP/HTML5/WebAssembly)
- 游戏配置(标题、图标、简介、截图/视频、标签、分类)
- 游戏版本管理(更新/回滚/灰度发布)
- 审核流程(自动检测 + 人工审核)
- API/SDK 接口(数据埋点、广告调用、支付接口)
- 自动化测试(上传后自动跑兼容性/性能检测报告)
- 安全扫描(检测外挂、恶意代码、违规内容)
-
数据监控
- 实时数据(在线人数、启动次数、时长)
- 用户数据(活跃、留存、付费转化)
- 渠道数据(推广来源、广告点击)
- 崩溃/错误日志上报
-
收益与结算
- 广告分成(智能推荐广告位布局
- 内购分成
- 数据统计报表(月/周/日)
- 提现管理(提现申请/审核/到账)
- 多币种支持(人民币、美元、欧元)
- 收入预测与模拟(根据当前 DAU/付费率,预测未来收入)
-
运营工具
- 游戏公告/更新说明
- 活动配置(签到、抽奖、限时挑战)
- 推送消息(用户消息/站内通知)
- 用户反馈管理(玩家对游戏的 bug/建议直达开发者后台)
- A/B 测试工具(可发布不同版本测试留存/付费差异)
- 动态配置(游戏内参数热更新,无需重新发版)
三、平台运营端(管理后台)
平台方用于运营、审核、管理游戏和开发者。
-
用户管理
- 玩家用户管理
- 开发者账号管理
- 权限与角色(管理员/审核员/运营)
-
游戏审核与管理
- 游戏上传审核(内容安全、性能检测)
- 游戏版本管理
- 分类管理(类型、标签)
- 推荐/榜单配置
-
内容与运营
- Banner/推荐位配置
- 活动管理(专题、赛事、推广活动)
- 广告管理(广告位分配、价格、投放)
- 游戏生命周期管理(上线 → 热门推荐 → 下架 → 存档)
- 热度权重配置(活跃度、评分、收入综合决定推荐权重)
- 灰度发布(部分用户可见,用于测试新版本)
- 精细化用户分层(新用户/高活跃用户/付费用户)
- 用户标签体系(爱玩益智类/偏好竞技类/高付费)
- 定向推送(针对某类用户推送新游戏或活动)
-
数据与监控
- 平台总览(DAU、MAU、留存、付费)
- 游戏数据对比(热门度、用户流失)
- 渠道效果分析(推广 ROI)
- 异常监控(崩溃、举报、违规)
- 数据对接 BI 系统(支持导出到外部分析平台)
- 违规行为监控(外挂、刷数据、虚假点击广告)
-
财务与结算
- 收益结算(开发者分成比例)
- 提现审核
- 发票与税务管理
-
安全与合规
- 内容安全(违规图片/文字检测)
- 用户举报处理
- 游戏合规性审核(版权、未成年人保护)
- 数据合规(GDPR、隐私保护)
四、营销与推广支持
帮助开发者和平台一起获客、拉新、促活。
-
渠道推广
- 二维码分享(微信/抖音小程序)
- 短链推广(SNS/广告投放)
- H5 埋点(渠道参数追踪)
- 分享带奖励(邀请 1 个好友获得金币/道具)
-
活动营销
- 排行榜竞赛
- 邀请好友奖励
- 游戏礼包码
- 限时活动(积分、金币、皮肤)
- 限时锦标赛(周期性赛事,奖励虚拟物品或实物)
- 平台主题活动(春节/圣诞节活动,统一皮肤或玩法)
- 多游戏联动(跨游戏积分累计、皮肤联动)
- 战队玩法(玩家组队 PK,增加社交传播)
- 社交媒体小组件(生成游戏战绩图,方便晒朋友圈/抖音)
-
广告投放
- 平台内广告位(交叉推广)
- 外部投放(Google Ads、字节广告)
- 数据归因分析(渠道追踪、CPI/CPA)
- 品牌合作活动(例如某品牌定制皮肤/关卡)
- 广告主专属小游戏(H5 广告互动游戏)
- 互动广告(玩家参与广告小游戏 → 获得奖励)
五、技术与基础能力
-
平台架构
- 前端:H5 + WebGL(游戏运行容器)
- 后端:游戏 API(用户、支付、数据)
- CDN 分发(降低延迟,保证体验)
-
跨端支持
- PC Web(Chrome、Safari、Edge)
- 移动 Web(微信/抖音内置浏览器、独立 H5)
- 小程序封装(微信/抖音/QQ 小游戏)
-
数据埋点与分析
- 游戏启动、点击、留存
- 广告点击与转化
- 自定义事件(关卡通过率、道具使用)
- 事件自定义上报(开发者自定义埋点:关卡进度、道具使用)
- 多维度数据透视(按时间、地区、渠道、设备分析)
- 实时日志流处理(Kafka/ClickHouse 支持秒级统计)
-
开放 API/SDK
- 登录 SDK
- 支付 SDK
- 广告 SDK
- 数据上报 SDK
-
基础设施
- 游戏热更新(CDN 差分更新)
- 跨平台性能优化(移动浏览器/小程序/WebAssembly)
- 游戏兼容性分级(标注推荐设备/浏览器版本)
-
安全与合规
- 防外挂机制(请求签名校验、反调试检测)
- 内容安全(违规图片/文字检测)
- 用户举报处理
- 游戏版权保护(上传文件唯一性哈希比对)
- 用户数据加密存储(符合 GDPR/隐私保护)
- 游戏合规性审核(版权、未成年人保护)
- 数据合规(GDPR、隐私保护)
六、未来扩展
- UGC 游戏编辑器(无代码/低代码搭建小游戏)
- 在线关卡编辑器(用户自制关卡,分享社区)
- 模块化 SDK(积木式拼装小游戏)
- AI 生成小游戏 Demo(输入文本 → 自动生成 H5 游戏雏形)
- 多人联机对战服务(匹配、房间、帧同步)
- 即时对战(帧同步/回合制模式)
- 公会/战队系统(平台跨游戏社交)
- 实时语音/文字聊天
- 跨平台融合
- 接入 VR/AR WebXR 轻量游戏
- 与主流游戏平台(Steam / Epic / 微信小游戏)打通
- 区块链/数字藏品扩展(皮肤资产化,可跨游戏流通)
- 游戏云存档
- AI 辅助(AI 关卡生成/AI 营销文案)
📌 总结: 以上需求覆盖了 玩家 → 开发者 → 平台运营 → 营销推广 → 技术支撑 五大维度,形成一个完整的小游戏服务平台生态。前期可以 MVP 版 只上线核心功能(游戏上传、发布、玩家入口、数据统计),后续逐步扩展营销和变现体系。