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独立游戏开发者:Demo 制作指南(结构 + 深度 + 节奏 · 2025 完整版)
阅读完本指南,你将能够: ✔ 知道 Demo 到底该做什么、不该做什么 ✔ 知道 Demo 应该多长、多少内容、深度到哪里 ✔ 理解如何让 Demo 强势拉升 Steam 愿望单 ✔ 可以按步骤从 0
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独立游戏开发者:50 个最常见的失败陷阱(避坑手册 · 2025)
这是基于过去十年数千个 Steam 独立游戏案例、发行商反馈、开发者后记、社群调查、SteamSpy 数据和上架作品回溯整理而成的最实用避坑清单。 内容 真实
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独立游戏开发者:从 0 到上线的完整实战流程指南
这是一份 「个人独立游戏开发者从 0 到上线的完整实战流程指南」。 结构非常清晰、可落地,不废话,不空谈,适用于: ✔ 中国大陆个人开发者 ✔ 预算有限(0
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独立游戏开发者:全球发行财务结构设计示例(含多币种)
这是一份 可直接用于现实项目 的“财务结构蓝图”,从 收入来源 → 各平台结算 → 多币种体系 → 税务结构 → 资金流动 → 成本结构 → 利润归集 全流程覆盖。 这部分建
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香港公司开户 + Steam 收款操作指南(实战版)
这是一份 《香港公司开户 + Steam 收款操作指南(实战版)》,这是专门为 中国大陆独立开发者 准备的极简 + 可执行 + 可落地的完整流程。 内容覆盖从 注册香港公司
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独立游戏开发者:游戏海外发行的合规与税务风险清单
下面是一份 专为中国大陆独立开发者 编写的独立游戏海外发行的合规与税务风险清单(完整版)。 内容基于真实行业惯例、各国税务规则、平台(Steam/
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