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并发编程模式actor详解
Actor模型是一种并发计算的数学模型,最初由Carl Hewitt在1970年代提出,并由William Clinger在其研究生数学工作中进
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Pitaya和Skynet框架对比
Skynet和Pitaya都是轻量级的游戏服务器框架,它们各自具有一些独特的特点和优势。以下是对Skynet和Pitaya的详细对比说明: 设
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skynet推荐教程
以下是一些推荐的Skynet框架成功开源项目,包含有效的链接地址: skynet 入门 Quickstart:这是一个Skynet的快速入门指南,介绍了Sk
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skynet框架中如何实现玩家之间的通信和数据同步
在skynet框架中实现玩家之间的通信和数据同步,可以通过以下几个步骤来完成: 1. 玩家会话管理 首先,需要有一个系统来管理玩家的会话。这通常涉及
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如何使用skynet框架实现一个简单的多人在线游戏服务器
使用skynet框架实现一个简单的多人在线游戏服务器可以分为以下几个步骤: 1. 环境搭建 首先,需要安装skynet框架。这通常包括安装lua环境
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skynet游戏服务器开发中的常见问题
在skynet游戏服务器开发过程中,可能会遇到一些常见的问题以及相应的解决方案。以下是一些典型问题的概述和解决方法: 环境搭建问题:在开始开发
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常用开源游戏服务端框架详细比较
常用开源游戏服务端框架详细比较 在选择适合自己项目的开源游戏服务端框架时,开发者需要考虑多个方面,包括框架的首现时间、维护者背景、编程语言、扩
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Lua在skynet中的应用
Skynet 是一个基于 C 和 Lua 的开源服务端并发框架,采用单进程多线程的 Actor 模型。Lua 在 Skynet 中扮演着重要的角色,主要用于编写业务逻辑和服务脚本。以下是 Lua 在 Skynet
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