《Lua快速入门》目录
目录
第一部分:Lua 基础知识
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简介
- Lua 的历史与特点
- Lua 的应用场景
- 安装和配置 Lua 环境
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Lua 的基本语法
- 变量与数据类型
- 运算符
- 条件控制
- 循环结构
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函数与模块
- 函数的定义与调用
- 匿名函数和闭包
- Lua 的模块与包管理
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表(Table)
- 表的基本概念
- 表的操作与方法
- 元表与元方法
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输入输出
- 标准输入输出
- 文件操作
第二部分:Lua 进阶
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Lua 的数据结构
- 数组与列表
- 栈与队列
- 字符串操作
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错误处理与调试
- 错误捕获与处理(
pcall
和xpcall
) - 调试技巧
- 错误捕获与处理(
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协程
- 协程的基本概念
- 协程的创建与切换
- 协程在并发编程中的应用
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元编程
- Lua 的元表机制
- 使用元方法实现自定义行为
第三部分:Lua 应用实战
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Lua 在嵌入式开发中的应用
- Lua 的嵌入性与轻量化优势
- 嵌入 C 和 C++ 项目
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Lua 和游戏开发
- 使用 Lua 实现游戏脚本
- 与游戏引擎(如 Unity、Cocos2d-x)的集成
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性能优化
- Lua 性能调优技巧
- 内存管理与垃圾回收
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Lua 测试与工具
- 单元测试
- 常用开发工具(如 Luarocks)
附录
- Lua 官方文档与资源推荐
- 常见问题解答(FAQ)
- Lua 相关社区与论坛