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「小游戏服务平台」融资计划
小游戏平台融资计划 1. 融资目标(Fundraising Objectives) 本轮融资规模:300 万美元(可根据市场调研调整为 200–500 万)
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「小游戏服务平台」(扩展工程版)
小游戏平台错误码规范(扩展工程版) 1. 错误码分层设计 为了便于定位和统一管理,可以采用 分层 + 分模块 的设计: 1.1 分层 前端层错误(1xx):网络错误、
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「小游戏服务平台」错误码手册
小游戏平台错误码手册 v1.0 1. 总体说明 错误码格式:[A][BB][CCC] A → 错误级别(1=系统级,2=业务级,3=第三方依赖) BB → 模块编码 CCC → 模
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「小游戏服务平台」错误码规范(落地实现版)
小游戏平台错误码规范(落地实现版) 1. errors.yaml 配置文件模板 统一在仓库中维护错误码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
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「小游戏服务平台」错误码规范
设计一个 小游戏平台的错误码规范,需要做到: 统一规范:所有服务、接口、SDK 使用同一套错误码标准。 可扩展性:支持多模块、多语言(前端、后端、S
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「小游戏服务平台」ADR
Architecture Decision Record (ADR) 项目:小游戏服务平台(PlayNow) 版本:V1.0 日期:2025-09-26 1. 背景 小游戏服务平台需要构建一个 高并发、可扩展、跨端支
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「小游戏服务平台」API
小游戏服务平台 - 接口详细设计(入参/出参) 1. 用户服务 1.1 登录接口 POST /api/v1/auth/login 入参 1 2 3 4 5 6 7 { "login_type": "password", // password / oauth "username": "test_user", // 当 login_type=password "password": "123456", "oauth_provider": "wechat", // 当 login_type=oauth "oauth_token": "wx_xxx" } 出参 1 2 3 4
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「小游戏服务平台」技术方案
小游戏服务平台 - 技术方案 1. 总体架构设计 1.1 架构理念 分层解耦:前端、服务层、数据层、AI 中台分层设计。 微服务化:用户、游戏、支付、广告、数据分析
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「小游戏服务平台」PRD蓝皮书
封面 项目名称:PlayNow 小游戏服务平台 版本号:V1.0 文档类型:产品需求蓝皮书(PRD) 编制日期:2025 年 9 月 编制部门:产品部 目录 项目
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「小游戏服务平台」功能设计
一、用户端功能(玩家侧) 1. 游戏大厅 功能描述:展示所有上线游戏,支持推荐、分类、搜索、排行榜。 子功能: 首页推荐(平台运营配置的 Banner、热
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「小游戏服务平台」产品需求清单
一、用户端功能(玩家视角) 点开即可玩,轻量化休闲游戏体验。 游戏入口 游戏大厅(分类/推荐/最新/排行榜) 游戏详情页(简介、截图/视频、标签、评
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「小游戏服务平台」商业计划书
《MiniPlay Studio 商业计划书》 MiniPlay Studio Business Plan 版本: v1.0(草拟版) 撰写人: 鄢乐汀(Leeting Yan) 发布日期: 2025年09月26日 适用范
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