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《Lua游戏开发实战》序言: 本书目标与读者对象
1. 本书的核心目标 1.1 掌握 Lua 游戏开发的实用技能 本书的首要目标是帮助读者掌握使用 Lua 进行游戏开发的实用技能。Lua 作为一种轻量级、高效且易于学习的脚
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《Lua游戏开发实战》序言: Skynet框架简介
Skynet 是一个由云风(真名吴云洋)开发的轻量级、高性能的开源游戏服务器框架,采用 C 语言编写,结合 Lua 脚本语言进行业务逻辑开发。其设计目标是提供一个高
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《Lua游戏开发实战》序言: Defold引擎简介
Defold 引擎简介 1. Defold 引擎的起源与发展 1.1 历史背景 Defold 引擎最初由瑞典的 Dynamo Games 开发,名为 Dynamo,旨在为开发者提供一个高效、灵活的游戏开发工具。2014
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《Lua游戏开发实战》序言: Lua游戏开发的优势与趋势
序言 Lua 作为一种轻量级脚本语言,自诞生以来便在游戏开发领域占据了重要地位。其简洁的语法、高效的执行速度以及强大的可扩展性,使其成为众多游戏开发
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《Lua游戏开发实战》目录
序言 Lua 游戏开发的优势与趋势 Lua 作为轻量级脚本语言,具有高效、嵌入性强、易于学习等特点,广泛应用于游戏开发领域。 随着游戏行业的发展,Lua 的灵活
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在Rust中进行原型设计的实践和优势
引言 Rust是一种系统编程语言,以其内存安全、并发性和高性能而闻名。尽管Rust通常被用于构建高性能的系统级应用程序,但它同样适用于快速原型
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《Lua快速入门》附录:Lua相关社区与论坛
Lua 相关社区与论坛 1. Lua 官方社区 1.1 Lua 官方网站 内容:Lua 的官方网站提供了 Lua 的最新动态、文档、教程、下载链接等资源。 链接:Lua Official Website 1.2 Lua 官方论坛 内
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《Lua快速入门》附录:常见问题解答(FAQ)
常见问题解答(FAQ) 1. Lua 的基本问题 1.1 Lua 是什么? Q: Lua 是什么? A: Lua 是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学(Ponti
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《Lua快速入门》附录:Lua官方文档与资源推荐
附录 1. Lua 官方文档与资源推荐 1.1 Lua 官方文档 Lua 的官方文档是学习和使用 Lua 的最权威资源,涵盖了 Lua 语言的语法、标准库、C API 等内容。 1.1.1 Lua 5.4 参考手册 内容:L
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《Lua快速入门》13.Lua测试与工具
Lua 测试与工具 1. 单元测试 1.1 单元测试的概念 单元测试是对程序中的最小可测试单元(如函数、模块)进行验证的过程。通过单元测试,可以确保代码的正确性和
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《Lua快速入门》12.性能优化
性能优化 1. Lua 性能调优技巧 1.1 避免全局变量 全局变量的访问速度比局部变量慢,因为 Lua 需要在全局表中查找变量。尽量使用局部变量。 local x = 10 -- 局部变量 print(x) 1.2
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《Lua快速入门》11.Lua和游戏开发
Lua 和游戏开发 1. 使用 Lua 实现游戏脚本 1.1 Lua 在游戏开发中的优势 轻量级:Lua 的解释器非常小,适合嵌入到游戏引擎中。 高效性:Lua 的运行效率高,适合实
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