Posts
《Lua高级编程》2.2 表、函数、闭包及局部变量的高级用法
1. 引言 在动态脚本语言中(例如 Lua 和 JavaScript),表、函数、闭包以及局部变量构成了整个编程体系的核心。它们不仅决定了数据的存储、访问与
read more
Posts
《Lua高级编程》2.1 Lua核心语法、数据类型与运算符
2.1 Lua核心语法、数据类型与运算符 Lua作为一门轻量级、嵌入式和灵活的脚本语言,其语法设计简洁优雅,同时拥有极高的可扩展性。本文将从语法结构
read more
Posts
《Lua高级编程》1.4 开发环境与工具(编辑器、调试器、版本管理等)
1.4 开发环境与工具(编辑器、调试器、版本管理等) 在现代软件开发过程中,一个完善、稳定且高效的开发环境对项目成功具有至关重要的作用。无论是初学者
read more
Posts
《Lua高级编程》1.3 Lua与LuaJIT概览
1.3 Lua 与 LuaJIT 概览 Lua 作为一门轻量级、可嵌入的脚本语言,自诞生以来便凭借其简洁的语法、灵活的数据结构以及强大的扩展能力,在嵌入式系统、游戏开发、网络
read more
Posts
《Lua高级编程》1.2 本书目标、读者定位与章节安排
1.2 本书目标、读者定位与章节安排 本节内容主要阐述本书的目标、定位和整体架构安排。作为一本面向Lua高级编程的电子书,本书旨在为广大开发者提供一
read more
Posts
《Lua高级编程》1.1 Lua语言的发展历程与应用场景
1.1 Lua语言的发展历程与应用场景 一、Lua语言的起源与发展背景 1.1.1 诞生背景与历史渊源 Lua(发音为“路亚”或“卢阿”)起源于1993年,由巴西
read more
Posts
《Lua高级编程》目录
《Lua高级编程》目录 第一部分 概述与环境准备 前言与书籍导读 1.1 Lua语言的发展历程与应用场景 1.2 本书目标、读者定位与章节安排 1.3 Lua 与 LuaJIT 概览 1.4 开发环
read more
Posts
《Lua游戏开发实战》后记
后记 《Lua游戏开发实战》从构思到落地,历时数月,终于完成了这本面向游戏开发者的实践指南。本书的目标是帮助开发者系统地掌握Lua语言,并结合
read more
Posts
《Lua游戏开发实战》附录B:Lua在其他领域的应用
附录B:Lua在其他领域的应用 Lua是一种轻量级、可嵌入的脚本语言,因其高效、简洁和灵活性,在多个领域得到了广泛应用。除了在游戏开发、嵌入式
read more
Posts
《Lua游戏开发实战》附录B:常见问题解答
附录B:FAQ 与进阶主题 1. 常见问题解答 本文档旨在回答开发者在使用 Lua 语言及其相关工具、框架(如 Defold、Skynet)时常见的问题,涵盖了
read more
Posts
《Lua游戏开发实战》附录A:相关文档与学习资源
相关文档与学习资源 一、引言 在软件开发和工程实践过程中,文档与学习资源扮演着至关重要的角色。无论是初学者还是资深开发者,都需要依赖权威文档、在
read more
Posts
《Lua游戏开发实战》附录A:常用开发工具介绍
附录A:开发工具与资源 常用开发工具介绍 在软件开发过程中,选择合适的开发工具和学习资源是提高开发效率、保证代码质量和促进团队协作的重要保障。随
read more