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「小游戏引擎」的主要痛点
H5 游戏引擎的主要痛点 1. 性能瓶颈 加载慢:H5 游戏受限于网络和包体大小,尤其在微信小游戏(≤10MB 主包)需要分包和预加载策略。 低端机兼容:移动
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「小游戏引擎」市场分析
投资人路演 PPT 大纲(Pitch Deck) 1. 封面页 项目名称(MiniPlay Studio 或自拟品牌名) Logo & 宣传语(例:“一站式小游戏开发与发行平台”) 主讲
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「小游戏引擎」商业计划书
商业计划书目录(BP 大纲) 执行摘要(Executive Summary) 项目背景与市场机会 2.1 全球 H5 / 小游戏市场现状 2.2 中国微信/抖音小游戏市场 2.3
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